Call Of Duty: Black Ops
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Call Of Duty: Black Ops
A mi me suena a mas de lo mismo, pero lo mismo me equivoco, aqui dejo el trailer.
Re: Call Of Duty: Black Ops
Los grandes cambios en cualquier juego que generalmente funciona suelen ser una arma de doble filo. El uso infinito de un tema puede llegar a cansar o por el contrario, gustar tanto a sus jugadores que no quieran cambiarlo. El caso que nos ocupa es un gran ejemplo de ello, y también del revivir de un auténtico shooter dentro del panorama del videojuego, hablamos de Medal of Honor.
El cambio gigante del que hablamos es la migración desde la época de la Segunda Guerra Mundial – tema harto explotado en los videojuegos por otra parte – para caer en la actualida, concretamente en Afganistán donde un grupo de soldados de élite, los Tier 1, se enfrentarán a los talibanes en una historia muy personal que también introduce a un protagonista como centro de la acción.
Ya el tráiler nos introducía la historia con el Tier dejándole un mensaje a su familia antes de un ataque desde un helicóptero afirmando que se van a ver en breve. Segundos después vemos como este helicóptero cae debido al impacto de un mortero. Ahí empieza Medal of Honor del que solo conocemos partes muy pequeñas de su historia.
En estas impresiones hablaremos de dos pantallas de las que pudimos disfrutar y las sensaciones que tuvimos dentro de un grupo de seis rangers con los que nos movimos por las montañas afganas atacando a los grupos talibanes que se escondían. Un ambiente bien reproducido donde el sonido y el eco de tiros y voces le agregaba la presión que un juego legendario como Medal of Honor debe tener.
El mensaje inicial antes de empezar la misión está entre el desánimo y la épica que ofrece este tipo de grupo del que formaremos parte. "A cuatro de los seis soldados esta misión les parece imposible…" dejando a la imaginación del jugador lo que piensan los otros dos. Ahí inician nuestras andanzas por el valle de Shah-I-Khot en la provincia afgana de Paktia. Una zona donde históricamente ya se habían instalado las diferentes guerrillas existentes.
¡Adelante!
La tranquilidad inicial pronto dejará ver actividad enemiga casi delante nuestro. El primer tiro llega al tiempo de ser vistos si no es que nos decidimos antes abrir la lata e iniciar una carrera a lo largo de todo el valle donde encontramos diferentes restos de edificación que nos van parapetando del fuego enemigo.
Situados en Marzo de 2002 este primer batallón recibirá también el apoyo aéreo de su propio ejército para el que deberá instalar bengalas que marquen el lugar donde estos deben descargar sus misiles. En este doble ataque por tierra y aire son cruciales las coberturas del equipo mientras colocamos dichas marcas luminosas.
Una vez descargada toda la artillería vía aérea empiezan los problemas ya que aparte de mermar a las tropas enemigas – cuyos cuerpos podemos ver inertes en el suelo después del impacto – también levantarán polvo i piedras que vendrán a impactar contra nosotros. La visión de una gran nube de polvo y los consiguientes cascotes dan un aspecto muy realista y añade un sentimiento de presión a la que se le suman los gritos de los enemigos al retirarse cuyas voces oiremos en el eco que nos proporcionan las montañas.
Durante el avance también tendremos conversaciones – no cinematicas – entre el equipo preparando el siguiente paso. Los diferentes recovecos que existen en el escenario después de caer las bombas y las diferentes edificaciones típicas del territorio que se hallan medio caídas en el camino nos permitirán movernos de diferente manera y a nuestra elección haciendo que medio equipo vaya por un sitio y el otro se distribuya por los diferentes desfiladeros en busca de nuevos puntos desde donde aprovechar las miras telescópicas.
El comportamiento gráfico de Medal of Honor fue en todo momento equilibrado. Lo que más sorprendió fue todo el humo y polvo por el que paulatinamente se iban aclarando las siluetas de los talibanes que corrían huyendo del ataque. El hecho de mirar por el punto de mira y ver aparecer al enemigo mientras el humo se disipa está muy bien trabajado y da al juego un plus en realidad. Las físicas, en este sentido también se han cuidado mucho.
Información visual y escueta
En ocasiones el exceso de datos en pantalla empaña la fluidez del juego. En Medal of Honor se ha optado por un interfaz muy sencillo donde la información más vital la tendremos fija en pantalla (posición – sentados, agachados o estirados) y la de nuestros compañeros sobre sus cabezas donde veremos el nombre del sujeto y la munición disponible.
Por todo lo demás, lo que podremos ver será el campo de batalla que nos queda delante y a nuestros enemigos batiéndose en retirada sin dejar de respirar y bombardearnos con sus morteros. En este sentido las montañas afganas han sido reproducidas con un gran parecido al real. Basta ver cualquier imagen del territorio para fijarnos en el buen trabajo gráfico que el estudio ha realizado en cuanto a la ambientación.
En cuanto a la inteligencia artificial no pudimos acabar de cuajar una opinión sólida ya que el hecho de que los talibanes se estén retirando no permitió combates muy directos cuerpo a cuerpo. Las internadas en las diferentes casetas que nos vamos encontrando también dan una idea de la situación y el realismo. En el caso de los interiores podremos ver desde garajes desvencijados hasta auténticos arsenales con misiles preparados para atacar al ejército estadounidense.
La información escueta no solo se quedó en la que vemos reflejada en pantalla. El productor ejecutivo de turno no quiso desvelar más detalles de la historia ni del soldado que inspira la historia personal de la que os hemos hablado. De la misma manera tampoco sabemos nada del futuro de nuestro equipo y si es posible que haya bajas de importancia – aunque todo parece indicar que si – por lo que el E3 de Los Angeles volverá a ser el punto de encuentro para el desenlace de muchas historias como esta.
La última escena que pudimos ver en la demostración de este juego dejó aun más expectativas abiertas. En este momento el jugador se tiene que imaginar una llanura con una casita sencilla a lo lejos. El eco de los gritos de los talibanes en retirada y nuestros aviones zumbando sobre nuestras cabezas.
La llegada a la casa no es difícil, ya nadie opone resistencia pero cuando nos disponemos a entrar…suena un teléfono en el interior…una detonación…y todo negro.
Electronic Arts ha jugado la carta del cambio y parece que la ha jugado con todo el arsenal sobre la mesa. Un apartado gráfico limpio y una historia muy personal que va a dotar al juego de un componente sentimental que antes, con los continuos cambios de soldado y unidad, no se daban con tanta frecuencia.
A partir del 15 de octubre, fecha para la que se espera la salida del juego, el combate estará al orden del día con dos juegos que tienen mucho que ver. A Call of Duty Modern Warfare le sale un duro oponente, Medal of Honor, que vuelve con las cananas más a punto que nunca.
Fuente: Aqui
El cambio gigante del que hablamos es la migración desde la época de la Segunda Guerra Mundial – tema harto explotado en los videojuegos por otra parte – para caer en la actualida, concretamente en Afganistán donde un grupo de soldados de élite, los Tier 1, se enfrentarán a los talibanes en una historia muy personal que también introduce a un protagonista como centro de la acción.
Ya el tráiler nos introducía la historia con el Tier dejándole un mensaje a su familia antes de un ataque desde un helicóptero afirmando que se van a ver en breve. Segundos después vemos como este helicóptero cae debido al impacto de un mortero. Ahí empieza Medal of Honor del que solo conocemos partes muy pequeñas de su historia.
En estas impresiones hablaremos de dos pantallas de las que pudimos disfrutar y las sensaciones que tuvimos dentro de un grupo de seis rangers con los que nos movimos por las montañas afganas atacando a los grupos talibanes que se escondían. Un ambiente bien reproducido donde el sonido y el eco de tiros y voces le agregaba la presión que un juego legendario como Medal of Honor debe tener.
El mensaje inicial antes de empezar la misión está entre el desánimo y la épica que ofrece este tipo de grupo del que formaremos parte. "A cuatro de los seis soldados esta misión les parece imposible…" dejando a la imaginación del jugador lo que piensan los otros dos. Ahí inician nuestras andanzas por el valle de Shah-I-Khot en la provincia afgana de Paktia. Una zona donde históricamente ya se habían instalado las diferentes guerrillas existentes.
¡Adelante!
La tranquilidad inicial pronto dejará ver actividad enemiga casi delante nuestro. El primer tiro llega al tiempo de ser vistos si no es que nos decidimos antes abrir la lata e iniciar una carrera a lo largo de todo el valle donde encontramos diferentes restos de edificación que nos van parapetando del fuego enemigo.
Situados en Marzo de 2002 este primer batallón recibirá también el apoyo aéreo de su propio ejército para el que deberá instalar bengalas que marquen el lugar donde estos deben descargar sus misiles. En este doble ataque por tierra y aire son cruciales las coberturas del equipo mientras colocamos dichas marcas luminosas.
Una vez descargada toda la artillería vía aérea empiezan los problemas ya que aparte de mermar a las tropas enemigas – cuyos cuerpos podemos ver inertes en el suelo después del impacto – también levantarán polvo i piedras que vendrán a impactar contra nosotros. La visión de una gran nube de polvo y los consiguientes cascotes dan un aspecto muy realista y añade un sentimiento de presión a la que se le suman los gritos de los enemigos al retirarse cuyas voces oiremos en el eco que nos proporcionan las montañas.
Durante el avance también tendremos conversaciones – no cinematicas – entre el equipo preparando el siguiente paso. Los diferentes recovecos que existen en el escenario después de caer las bombas y las diferentes edificaciones típicas del territorio que se hallan medio caídas en el camino nos permitirán movernos de diferente manera y a nuestra elección haciendo que medio equipo vaya por un sitio y el otro se distribuya por los diferentes desfiladeros en busca de nuevos puntos desde donde aprovechar las miras telescópicas.
El comportamiento gráfico de Medal of Honor fue en todo momento equilibrado. Lo que más sorprendió fue todo el humo y polvo por el que paulatinamente se iban aclarando las siluetas de los talibanes que corrían huyendo del ataque. El hecho de mirar por el punto de mira y ver aparecer al enemigo mientras el humo se disipa está muy bien trabajado y da al juego un plus en realidad. Las físicas, en este sentido también se han cuidado mucho.
Información visual y escueta
En ocasiones el exceso de datos en pantalla empaña la fluidez del juego. En Medal of Honor se ha optado por un interfaz muy sencillo donde la información más vital la tendremos fija en pantalla (posición – sentados, agachados o estirados) y la de nuestros compañeros sobre sus cabezas donde veremos el nombre del sujeto y la munición disponible.
Por todo lo demás, lo que podremos ver será el campo de batalla que nos queda delante y a nuestros enemigos batiéndose en retirada sin dejar de respirar y bombardearnos con sus morteros. En este sentido las montañas afganas han sido reproducidas con un gran parecido al real. Basta ver cualquier imagen del territorio para fijarnos en el buen trabajo gráfico que el estudio ha realizado en cuanto a la ambientación.
En cuanto a la inteligencia artificial no pudimos acabar de cuajar una opinión sólida ya que el hecho de que los talibanes se estén retirando no permitió combates muy directos cuerpo a cuerpo. Las internadas en las diferentes casetas que nos vamos encontrando también dan una idea de la situación y el realismo. En el caso de los interiores podremos ver desde garajes desvencijados hasta auténticos arsenales con misiles preparados para atacar al ejército estadounidense.
La información escueta no solo se quedó en la que vemos reflejada en pantalla. El productor ejecutivo de turno no quiso desvelar más detalles de la historia ni del soldado que inspira la historia personal de la que os hemos hablado. De la misma manera tampoco sabemos nada del futuro de nuestro equipo y si es posible que haya bajas de importancia – aunque todo parece indicar que si – por lo que el E3 de Los Angeles volverá a ser el punto de encuentro para el desenlace de muchas historias como esta.
La última escena que pudimos ver en la demostración de este juego dejó aun más expectativas abiertas. En este momento el jugador se tiene que imaginar una llanura con una casita sencilla a lo lejos. El eco de los gritos de los talibanes en retirada y nuestros aviones zumbando sobre nuestras cabezas.
La llegada a la casa no es difícil, ya nadie opone resistencia pero cuando nos disponemos a entrar…suena un teléfono en el interior…una detonación…y todo negro.
Electronic Arts ha jugado la carta del cambio y parece que la ha jugado con todo el arsenal sobre la mesa. Un apartado gráfico limpio y una historia muy personal que va a dotar al juego de un componente sentimental que antes, con los continuos cambios de soldado y unidad, no se daban con tanta frecuencia.
A partir del 15 de octubre, fecha para la que se espera la salida del juego, el combate estará al orden del día con dos juegos que tienen mucho que ver. A Call of Duty Modern Warfare le sale un duro oponente, Medal of Honor, que vuelve con las cananas más a punto que nunca.
Fuente: Aqui
Re: Call Of Duty: Black Ops
a ver si escribes un poquito mas, 


CABOLOBO- GENERAL KURTIDO

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Re: Call Of Duty: Black Ops
El video del black ops tiene buena pinta bueno el medal tambien tiene ke estar muy bien asi ke nos viciarelmos a los dos asta ke nos cansemos de tantos tiros si es ke nos llegamos a cansar
:te mato:
:te mato:
Yugui- SARGENTO KURTIDO

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Call of Duty Black Ops Official Gameplay E3
Para que vallais flipando todos los CODeros, yo tambien he flipado
enga otro remixeado.
enga otro remixeado.

"Quien siembra vientos recoge tempestades"
Re: Call Of Duty: Black Ops
sin comentarios 


sergio- CORONEL KURTIDO

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Re: Call Of Duty: Black Ops
Buena pinta, lastima que no salga hasta noviembre.

BLAXTER- CAPITAN KURTIDO

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Re: Call Of Duty: Black Ops
BSO de Eminem jeje me encanta

mythotheboss- SARGENTO KURTIDO

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Re: Call Of Duty: Black Ops
de este esperamos mucho, parece que estaran a la altura......
que videos mas guapos!!!!
que videos mas guapos!!!!

COLUBRIDO- CORONEL KURTIDO

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Re: Call Of Duty: Black Ops
que guapo!! me he quedado flipando con los tios gateando por el tunel, que realismo en los movimientos, y la explosiones espectaculares, joder con el helicoptero. Vamos que.. ME LO PIDO!

Daniferr- CAPITAN KURTIDO

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Re: Call Of Duty: Black Ops
mucho realismo pero con un online qe no tiene sevidores pero seguro qe caira qe ami el worat wort me gusto

javikiwi- SOLDADO KURTIDO

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Re: Call Of Duty: Black Ops
worat wort???
que es eso javi??

que es eso javi??


COLUBRIDO- CORONEL KURTIDO

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Re: Call Of Duty: Black Ops
perdon colu el world at war es qe estos nombres ingleses no se mui bien escribirlos

javikiwi- SOLDADO KURTIDO

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Re: Call Of Duty: Black Ops
si te entendimos, es por darte caña. 
aqui somos muy cabrones,y hay inquisidores ortograficos.....ten cuidado, a mi me mandaron una invitacion a mi entierro, diciendome que no cometiera tantas faltas de ortografia....
creo que fue sergio.....

aqui somos muy cabrones,y hay inquisidores ortograficos.....ten cuidado, a mi me mandaron una invitacion a mi entierro, diciendome que no cometiera tantas faltas de ortografia....
creo que fue sergio.....


COLUBRIDO- CORONEL KURTIDO

- Mensajes: 1829
Fecha de inscripción: 19/05/2010
Edad: 30
Localización: Q-en-K
Re: Call Of Duty: Black Ops
juaas que pasada, he tenido una pequeña polucion :)
Este si que lo vamos a comprar todos y nos vamos a matar a jugar :P:P
Este si que lo vamos a comprar todos y nos vamos a matar a jugar :P:P

Si avanzo seguidme, si me detengo empujadme, pero si retrocedo matadme.
¡¡FUERZA Y HONOR!!

OL3GU3R-- GENERAL KURTIDO

- Mensajes: 5423
Fecha de inscripción: 23/05/2010
Edad: 18
Re: Call Of Duty: Black Ops
Al fin le hemos hincado el diente a la nueva joya de Treyarch. En esta ocasión Infinity Ward le ha cedido el testigo a los chicos californianos. El nuevo Call of Duty, con el sobre nombre de Black Ops, nos sitúa en plena guerra fría, con un guión ficticio donde daremos vida a un miembro de la Black Ops Unit, un pelotón de operaciones especiales que nos llevará por todo el mundo cumpliendo todo tipo de misiones: acción, sigilo e infiltración.
La demos que nos han dejado jugar en el stand de Activision en el E3 cuenta con dos niveles. El primero, nos invita a infiltrarnos en una fábrica de armas de Rusia, donde controlaremos un Blackbird sr71 –el piloto parece un astronauta- para despegar manualmente. A pesar de que estamos jugando, la sensación es de estar viendo una película de una calidad soberbia. Una vez en el aire, debemos localizar los objetivos en superficie con la cámara espía del avión, cosa sencilla ¡somos superbuenos en esto! A continuación, marcamos el objetivos y enviamos a los soldados al asalto.
Así, todavía con la boca abierta ante tal espectáculo, comenzamos a manejar uno de esos soldados.
La infiltración es fundamental para no perder el factor sorpresa. Nuestro grupo se ha agazapado en la nieve para evitar que una patrulla enemiga le detecte. Una vez fuera de peligro, nos disponemos a bajar por una pared montañosa con nuestro equipo de rappel… ¡¡Mierda!! Un compañero se ha caído. ¡Será torpe el tío!
Una vez tenemos el objetivo delante de nosotros, todavía subidos en la cuerda, comienza la acción. Entramos a saco rompiendo las ventanas y comienza el tiroteo, todo es muy rápido, ya que nuestro equipo es especialista en asalto y acaba con todos los enemigos de la habitación un plumazo.
Lo demás, en esta misión de Call of Duty Black Ops es avanzar por los nevados bosques que conforman el escenario colocando explosivos, y terminando con cualquier soldadito de a pie que ose cruzarse en nuestro camino. ¡La que hemos liado en un momento en la fábrica! ¡Esto es espectacular!
Todavía con el corazón en un puño, afrontamos la segunda misión de este Call of Duty Black Ops, se llama Payback, y comenzamos como prisioneros. Como es lógico, no tardaremos mucho en escaparnos. ¡¡Madre mía que calidad!! Fundido en negro, comienza la acción de nuevo, estamos en Laos, la jungla, atacamos un campamento enemigo y nos metemos en un helicóptero ruso enemigos con un colega y nos lo llevamos. ¡Controlamos el helicóptero! Atacamos lanchas, lanzamos misiles contra los enemigos del campamento… ¡Esto parece Apocalyspe Now! ¡Dios mío qué masacre! Ni los puentes se libran de nuestra furia. ¡¡Puff!! Se acercan helicópteros enemigos… ¡A nuestra espalda! ¡Nos han alcanzado! Se acabó…
Todavía estamos extasiados de lo vivido. Si has jugado cualquier otro Call of Duty, a buen seguro que este te va a encantar. Mucho más varidado que el resto, con un montón de acción, misiones pensadas al milímetro y, sobre todo, una calidad técnica que quita el hipo. ¡Cómo hemos disfrutado con este Call of Duty Black Ops!

CABOLOBO- GENERAL KURTIDO

- Mensajes: 3394
Fecha de inscripción: 18/05/2010
Edad: 44
Localización: MADRID
Re: Call Of Duty: Black Ops
Ke buena pinta tiene y ke ganas tengo de ke salga

Yugui- SARGENTO KURTIDO

- Mensajes: 461
Fecha de inscripción: 18/05/2010
Edad: 28
Localización: tarragona
Re: Call Of Duty: Black Ops
Call of Duty Black Ops [Entrevista exclusiva E3 2010 en castellano]
- Spoiler:

"Quien siembra vientos recoge tempestades"
Re: Call Of Duty: Black Ops
vamos que sin duda alguna este sera el juego del año 


sergio- CORONEL KURTIDO

- Mensajes: 1290
Fecha de inscripción: 30/05/2010
Edad: 29
Localización: portugalete (vizcaya)
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